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6 Reglas para el Playtesting, por 2D Boy

En 2D Boy se sigue cocinando World of Goo. Ron, otro de los creadores de este juego, escribió 6 reglas para poder hacer playtesting efectivo. Nótese que no es testing para conseguir bugs, es testing...

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Cómo simplificar el desarrollo de un videojuego

Me preocupa haber abierto un concurso para hacer juegos hace casi dos semanas y no haber recibido propuestas. Solamente algunas preguntas sobre las reglas, y algunas propuestas planteadas...

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